作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。据了解,四月份北影节期间,李珈西导演带自己的儿童电影《女孩男孩》亮相北京电影国际电影节的“华语力量”单元进行全球首映,收获了新的观众。观众纷纷被影片中人物角色之间的关系以及孩子们的纯粹童真和美好感染到,并表示在其中也看到了自己童年的影子,这部充满现实意义的影片触动了很多观众的内心,同样本次李珈西导演带来的新作也是直击观众灵魂的影片,让人在这段故事中回归一段真挚的感情,找到一些深刻而美好的记忆碎片。
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